Top Secret, Picture Game.

Spionmesteren siger lnsekt: 3.
Kan du finde de 3 billeder, der relaterer sig til insekt, og vinde spillet?

Alder: 10 år og opefter.

Spillere: 2 - 8 spillere.

Spilltid: Ca. 15 min.

Indhold

  • 14 Agentkort i to farver
  • Dobbeltagentkort
  • 4 Uskyldige forbipasserende
  • 1 Lejemorder
  • 60 Diagrammer
  • 1 Kortholder
  • 140 Kort med 280 billeder
  • 1 Sæt spilleregler på dansk, norsk, svensk og finsk.

Beskrivelse:

Codenames: Pictures

Hvad betyder symbolerne på kortet?
De viser på hvilke steder, spionerne skal kontakte de hemmelige agenter!
To rivaliserende spionmestre kender til agenterne på hvert sted.
I kodesprog fortæller de deres spioner, hvor de skal mødes i al hemmelighed.
Spionerne skal tænke klart.
En forkert afkodet besked kan betyde et ubehageligt møde med en fjendtlig agent - eller værre endnu... med lejemorderen!

Hvilket hold kontakter først alle holdets agenter?

Kun ét hold kan vinde.

Opsætning:
Lav to hold med nogenlunde samme antal spillere og evner.
For at spille et normalt spil skal man være minimum 4 spillere (2 hold med 2 spillere).
Hvert hold vælger en spiller, som er holdets spionmester.
Begge spionmestre sidder på samme side af bordet.
De øvrige spillere sidder på modsatte side af bordet og er holdets spioner.
Vælg 20 tilfældige billedkort, og læg dem på bordet i 4 rækker med 5 kort i hver.
Billederne repræsenterer steder, hvor spioner kan mødes agenter.
Øverste venstre hjørne af hvert billedkort viser, hvordan kortet skal vende.

Diagram:
I hvert spil bruges et diagram, som afslører, hvem der gemmer sig hvert sted.
Spionmestrene tager et tilfældigt diagramkort og sætter det i kortholderen imellem dem, så det vender korrekt i forhold til billedkortene.
Kortet kan vende på to måder, og der vælges tilfældigt imellem de to.
Diagrammet skal holdes hemmeligt for spionerne.
Diagrammet svarer til kortene, som ligger på bordet.
Blå felter på diagrammet viser hvilke billeder, det blå hold skal gætte (steder med blå agenter).
Røde felter på diagrammet viser hvilke billeder, det røde hold skal gætte (steder med røde agenter).
Sandfarvede felter er uskyldige forbipasserende, og det sorte felt gemmer på en lejemorder!

Hvem starter?
De to lysende pærer i kanten på diagramkortet viser hvilket hold, der starter.
Holdet, der starter, skal gætte 8 billeder.
Det andet hold skal gætte 7 billeder.
Holdet, der starter, giver spillets første ledetråd.

Agentkort:
De røde agentkort lægges i en stak foran den røde spionmester.
De blå agentkort lægges foran den blå spionmester.
Dette hjælper alle til at huske hvilket hold, de er på.
Holdet, der starter, skal gætte et ekstra billede, så de skal have et ekstra agentkort.
Vend kortet, så holdets farve vender opad, og læg det i holdets stak af agentkort.
Kortet er ikke specielt.
Det fungerer i spillet som et almindeligt agentkort.
Kortene med uskyldige forbipasserende og lejemorderen lægges imellem spionmestrene, så de begge kan nå kortene.

EAN-nummer :
7350065323006
Alder 10+
Deltagere 2 - 8 spillere
Spilletid Ca. 15 min.
Mærke Enigma
Sprog Dansk
DKK 149,00 inkl. moms

Normalpris DKK 199,00
på lager
Du har varen mandag
Tokaido (EDMDG906)
Velkommen rejsende!
Tokaido
Spar 25%
DKK 299,00
inkl. moms
Normalpris DKK 399,00
på lager
Codenames (EDMDG907)
Årets Voksenspil 2016 Guldbrikken
Codenames
Spar 44%
DKK 139,00
inkl. moms
Normalpris DKK 249,00
på lager
Aladdin´s Flying Carpet (EDMDG996)
Kan du stable skatte på ham, uden at få ham til at falde?
Aladdin´s Flying Carpet
Spar 35%
DKK 129,00
inkl. moms
Normalpris DKK 199,00
på lager
Five Crowns - Danske spilleregler (EDNOR6052)
Spillet er ikke afgjort, før kongerne sætter trumf på!
Five Crowns - Danske spilleregler
Spar 34%
DKK 99,00
inkl. moms
Normalpris DKK 149,00
på lager
Sooner or Later (GIV000057)
Hvornår var det nu det var?
Sooner or Later
Spar 10%
DKK 116,00
inkl. moms
Normalpris DKK 129,00
på lager