|
En mørk nat mødes 4 magikere for at afholde en magisk dyst!
På en klippetop stiller de deres røde heksekedler omkring de brølende flammer. Flammerne oplyser den magiske lysning i skoven.
Magiker efter magiker forsøger så forsigtigt at skubbe sin heksekedel ind mod midten, og på magisk vis flytter alting sig. Pludselig... nu faldt noget ned fra klippetoppen! Magikeren holder op med at skubbe og bliver stående. Nu er det næste magikers tur.
Når selve flammerne flyttes, afsløres den magiske lysring nedenunder. Der er her hen magikeren skal prøve at skubbe sin egen heksekedel.
Hvem klarer det først, og bliver vinder af dysten?
Et spil der har vundet mange priser.
Et helt usædvanligt eventyr, der kan spilles i mørke. Men også i skumringen eller i lys er spillet sjovt!
Indeholder mange selvlysende dele, der skal oplades under en tændt lampe før spillet startes!
For 2 - 4 spillere. Fra 5 år og opefter.
Indhold: Forhøjet spillebræt, Selvlysende ring, 4 magikere i træ iført selvlysende hatte med symbolerne for sol, Måne, Lyn og Stjerne på hatteskyggen.
Heksekedler: 12 heksekedler i træ, 12 skiver med selvlysende symboler for Sol, Måne, Lyn og Stjerne.
Ild: 1 papskive, 1 sort træskive med kryds, 2 selvlysende silhuetter med flammer.
12 træer i træ, 12 store træskiver, 24 små træskiver, 15 selvklæbende mærker samt spilleregler på dansk.
Spillehulen varenummer : EDDMS004
|